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Video-juegos


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aportará al sector de los Video-juegos 4.000 millones dólares en 2009 - 12-08-09



8 de diciembre - El periódico oficial "China Daily" repite las declaraciones del presidente de la compañía tecnológica Tencent, líder del mercado chino SR. Ma Huateng quien señaló que los resultados hasta el tercer trimestre de las firmas puntas chinas en el sector, como Sohu, NetEase y la propia Tencent, muestran un incremento de los ingresos de alrededor del 60 por ciento respecto al año anterior. El directivo, considerado la 18ª persona más rica de Asia según la lista "Fortune", participaba en la inauguración de la Exposición Internacional de Contenido Digital de China, que se celebra estos días en Pekín. En 2008 el sector de los video-juegos en línea ingresó 18.380 millones de yuanes (2.700 millones de dólares, 1.820 millones de euros), un 76 por ciento más que en 2007.

El Gobierno Chino impartió una disposición que prohíbe a las compañías extranjeras entrar en este mercado, ni a través de empresas propias ni de 'joint ventures' (sociedades de riesgo compartido), lo que beneficia directamente a las empresas chinas del sector. Las autoridades chinas están inmersas en una lucha contra los contenidos "inadecuados” en la red, que incluyen violencia y pornografía. Pekín aseguró que muchos de estos video-juegos "fomentan la obscenidad, las apuestas y la violencia" y "minan la moralidad y la cultura tradicional china" y recientemente, por ejemplo, bloqueó el popular vídeo-juego "World of Warcraft" (WoW). La campaña china de control de contenidos en internet se ha cobrado también víctimas líderes como Facebook, la red de 'microblogging' Twitter y el portal de vídeos YouTube.

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