Certains joueurs appellent ce jeu le blackjack et d'autres le vingt-et-un.
Quel que soit le nom que vous lui donnez, l'objectif du jeu a été très bien
décrit dans le titre du best seller de Edward O Thorp de 1963, qui a commencé la
révolution du blackjack. Le titre du livre, et l'objectif du jeu, est "Beat the
Dealer"! Le blackjack se joue avec un, deux, quatre, six ou huit jeux de cartes.
Certains casinos utilisent aussi des machines de brassage continu. Dans le cas
de jeux à jeu de cartes unique ou double, le croupier tient les cartes et les
distribue. Dans les jeux à multi jeux de cartes, les cartes sont distribuées
depuis une boîte qui s'appelle le sabot. Les casinos commencent à chercher des
mélangeurs continus qui brassent et tiennent les cartes. Dans les jeux où les
cartes sont distribuées à la main, les cartes sont distribuées face cachée et le
joueur peut les prendre. Dans un jeu avec sabot, les cartes sont distribuées
face découverte et vous n'avez pas le droit de les toucher. La règle de base est
la même pour les deux jeux.
Objectif
L'objectif du jeu est de battre le croupier. Si le total de vos cartes
dépasse celui du croupier sans dépasser le 21, vous gagnez. Vous n'essayez pas
d'approcher le 21. Si votre main ou celle du croupier dépasse le 21, vous êtes "foutu".
Si vous êtes foutu, vous avez automatiquement perdu. Si le croupier est foutu et
pas vous, vous gagnez. Le joueur doit agir en premier. Si le joueur est foutu,
il perd, même si le croupier est foutu aussi.
Valeur des cartes
Les suites de cartes n'ont aucun effet sur le jeu. Les cartes allant de 2 à
10 ont la valeur de leur face. Toutes les figures ont une valeur de 10. L'As
peut valoir 1 ou 10 au choix. Une Dame et un Cinq valent 15. Un As et un 5
peuvent valoir 6 ou 16. Une main qui n'a pas d'As s'appelle une Main difficile
parce qu'elle n'a qu'une valeur. Une main qui contient un As s'appelle une Main
facile parce que sa valeur peut changer. Si vous tirez une main facile et que
les trois cartes font un nombre total pour lequel compter l'As en tant que onze
vous ferait passer au delà de 21, votre main devient une main difficile. Par
exemple, on vous a distribué un As et un trois. Vous avez au choix 4 ou 14. Si
vous tirez ensuite un dix, vous avez maintenant un 14 difficile parce que si
vous comptez l'As en tant que 11, vous aurez 25 ce qui vous ferait dépasser 21.
Table de blackjack
Le Blackjack se joue sur une table spéciale qui a la forme d'un demi cercle.
Il y a un cercle séparé, ou carré pour chaque joueur. Lorsque vous vous asseyez,
vous devez acheter des jetons au croupier ou en amener d'une autre table. Le
joueur place sa mise sur le cercle de mises en face de sa place. Seuls les
jetons qui sont mis sur le cercle de mise comptent pour votre pari. Une fois que
toutes les mises sont placées, le jeu commence.
Le jeu
Pour cet exemple, nous assumons que vous jouer à un jeu avec multiples jeux
de carte distribués dans un sabot. Chaque joueur reçoit deux cartes face
découverte. Le croupier reçoit une carte face découverte et une carte face
cachée. Une fois que les cartes sont distribuées, le croupier demandera à chaque
joueur, chacun à son tour, de prendre sa décision. Le joueur situé à la gauche
du croupier sera le premier à agir. Cette position est appelée première base. La
position de la dernière personne à agir est appelée troisième base. Vous
prendrez vos décisions sur la façon de jouer votre main sur la base de la carte
découverte du croupier et les deux cartes qui vous ont été distribuées. La règle
à suivre pour le débutant est de toujours assumer que le croupier a un dix dans
son trou. (Ce n'est pas toujours le cas mais il est plus facile de baser votre
décision sur cette assomption.) Vous utiliserez un signal de la main pour faire
connaître votre décision.
Cela rend le jeu vivant et cela aide aussi à s'assurer qu'il n'y a pas de
malentendu verbal tout en laissant l'?il du ciel garder une trace du jeu.
Souvenez-vous que dans une partie distribuée par un sabot, vous n'avez pas le
droit de toucher aux cartes.
Blackjack
Si vous ou le croupier reçoit un As et une carte d'une valeur de 10, vous
avez un 21 connu sous le nom de blackjack. C'est un naturel. Si vous obtenez un
blackjack, vous gagnerez 3 contre 2 sur votre mise à condition que le croupier
n'obtienne pas la même chose. Si vous et le croupier avez tous les deux obtenus
un blackjack, c'est un nul. Si seul le croupier a un blackjack, tous les joueurs
perdent.
Tirer
Tirer signifie que vous voulez recevoir une autre carde. Pour signaler au
croupier que vous voulez tirer, tapez la table en face de vous ou faites un
mouvement de la main vers vous. Si vous voulez encore une carte après la
première, vous ferez un mouvement de la même manière.
Arrêter
Une fois que vous êtes satisfait avec vos deux premières cartes ou après
votre tirage, vous devez signaler au croupier que vous souhaitez arrêter. Pour
ce faire, vous devez agiter la main au dessus de vos cartes.
Doubler
Lorsque vous doublez vous avez le droit de doubler votre mise après avoir
reçu vos deux premières cartes. Vous ne pourrez alors recevoir qu'une carte dans
votre main. La plupart des casinos vous permettront de doubler sur n'importe
quelle carte. Certains casinos limitent le doublage à des mains qui totalisent
10 ou 11. Le doublage sur n'importe quelle carte est une règle favorable au
joueur. Pour signaler que vous voulez doubler, placez une mise supplémentaire à
côté de la mise d'origine. La plupart des casinos vous permettront de doubler
pour moins que leur mise d'origine à condition que cela atteigne le minimum de
la table. Mais ceci est ridicule. Vous ne doublez que dans des situations
favorables et il est de votre avantage de doubler au maximum.
Partager
Si vous recevez une paire (deux cartes de la même valeur), vous pouvez les
séparer en deux mains séparées. Vous devez alors faire une mise supplémentaire
égale à votre mise de départ. Vous signalez au croupier que vous partagez en
plaçant votre seconde mise à côté de la première dans le cercle de mise. Ne
mettez pas cette mise au dessus de la première. Ne séparez pas vos cartes. Le
croupier le fera pour vous. Vous jouerez chaque main l'une après l'autre. Le
joueur vous donnera une seconde carte pour aller avec la première carte partagée.
Vous déciderez ensuite si vous voulez tirer ou arrêter. Une fois que vous aurez
joué cette main et que vous vous serez arrêté, vous jouerez avec la deuxième
carte séparée et le processus se répétera. Certains casinos vous permettent de
doubler sur vos deux premières cartes une fois que vous avez partagé. Vous
jouerez ces cartes comme vous auriez joué si vous aviez doublé sur vos deux
premières cartes. Cette règle est en faveur du joueur.
Assurance
Si la carte découverte du croupier est un as, le croupier offrira une
assurance. Vous n'assurez pas réellement une main. C'est un pari de côté que
vous faite, gageant la moitié de votre mise sur le faite que le croupier a un
dix dans son trou. Si vous faites ce pari et que le croupier a un dix, vous êtes
payé 2 contre 1. Vous perdrez votre mise originale mais vous remporterez celle
de l'assurance. Si vous avez un blackjack et que le croupier a un As, on vous
demandera si vous voudriez une somme de monnaie égale sur votre blackjack au
lieu de 3 contre 2. Si vous ne prenez pas cet argent égal, vous aurez un nul si
le croupier a un blackjack. L'assurance et l'argent égal sont tous les deux des
paris de bonne poire. Les croupiers N'AURONT PAS un dix plus souvent qu'ils en
auront un.
Abandonner
Certains casinos vous permettent d'abandonner votre main et de perdre la
moitié de votre mise sur les deux premières cartes une fois que le croupier a
vérifié s'il avait un blackjack. Cela s'appelle un abandon tardif. Cette option
n'est pas offerte dans de nombreux casinos. Elle est à l'avantage du joueur
lorsqu'elle est jouée correctement. Malheureusement, lorsqu'elle est offerte, de
nombreux joueurs abandonnent plus de mains qu'ils ne le devraient, perdant
l'avantage que cette option offre.
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